開発

チェッカー:初心者向けのゲームのルールと大人向けのヒント

ボードゲームを含むゲームは、多くの大人に、時間を費やす価値のない活動として認識されています。なぜなら、あなたは楽しく、おそらく、そしてもっと面白いことができるからです。ただし、ほとんどの古典的なボードゲームは、運だけでなく、プレイする能力にも依存していることに留意する必要があります。プレイヤーの仕事は、相手を裏切るか、注意力と戦略を立てる能力で相手を凌駕することです。つまり、そのような娯楽の趣味は、これらのスキルを完全に訓練します。

チェッカーは最も広く知られているボードゲームの1つであり、子供の心理学者は、幼児期の基本的なルールを子供に教える価値があると主張しています。

なぜ子供たちはそれを必要としますか?

5歳になると、平均的な子供は自分の行動とその後の状況の進展との関係を理解し​​始めるので、この段階で初めて何らかの戦略を立てることができます。児童発達の専門家は、この新しい能力はできるだけ早く開発されるべきであると言います。これを行うための最良の方法の1つは、幼児にチェッカーの遊び方を教えることです。

この場合のゲームプレイは、かなり賢くて気配りのある人だけが勝つことができるので、あなたに考えさせます。同時に、競争力のある遊びの要素は、子供がまだ成功を収めるために、何度も何度もタスクに戻ることを強制します。もちろん、真面目なライバルに対しては、小さな初心者は絶えず負けてしまいますが、これはあまり面白くありませんが、結局のところ、ライバルは仲間の中に見つけることができます-そうすれば成功の可能性が高くなります。

定期的にチェッカーをしているこのような未就学児は、少なくとも、問題の解決(ほとんどの子供には珍しい)と忍耐力に集中する能力を身に付けます。これらの資質は学校で学ぶのに非常に役立ちます-子供はすぐに特定の進歩を遂げる可能性が高くなります。さらに、勝つためには、人生のどの段階でも役立つ、いくつかの前進のための戦略を考えることができる必要があります。チェッカーでは、子供は自分で決定を下す必要があることも学び、そのうちのいくつかは間違っていることが判明する可能性があります-そしてあなたはあなた自身の間違いの結果を受け入れることができる必要があります。

親がゲームの大まかな考えを持っている場合、それは家族の雰囲気を強化するのに役立つこんばんはの娯楽になります。両親がそのようなスキルを持っておらず、彼らにも時間がない場合は、子供を専門のサークルに送り、そこで子供は専門家によって教えられるのが賢明です。

ゲームアクセサリー

チェッカーのゲームのルールには、それらが表示された国の名前にちなんで名付けられたいくつかのバリエーションがあることに注意してください-たとえば、英語、トルコ語、イタリア語。これはすべて特別なサークルで教えられるでしょうが、最初に通常のロシアのチェッカーを習得する価値があります。アクセサリーはどのおもちゃ屋でも購入できます。

私たちの国に馴染みのあるセットはとてもシンプルに見えます。ゲームボード(および通常はゲーム全体のボックス)は、木製またはプラスチックのフィールドで、半分に折りたたまれてスーツケースの形になりますが、段ボールに描くこともできます。このようなフィールドは、チェスボードの完全な類似物です。長さと幅が8行に分割され、セルは互いに白と黒に塗られます。チェッカーはプレイピースとして機能します-同一のフィギュアで、セットには黒と白の12個が含まれている必要があります。

重要な条件は、チェッカーが反転した形で安定した位置にある可能性です。、そして正しく配置されたチェッカーと反転されたチェッカーの違いは視覚的に明らかです。

今日、ゲーム業界全体が子供の欲求を満たすために取り組んでいるため、クラシックチェッカーはカラフルなデザインの点で競合他社よりもやや劣っています。強い願望を持って、子供のために特別に設計されたチェッカーセットを見つけることができます-ホームスクールへの最初のそのような贈り物として、そのような解決策は子供に興味を持ってもらう可能性がわずかに高くなります。

初心者のためのルール

わかりにくいルールがないので、最初の知的ゲームとしてお勧めのチェッカーです。一般に、それらを覚えるのは簡単ですが、5歳の子供にとって、これは特定の問題になる可能性があります-これが発生した場合、子供が基本的なルールをすばやく覚えることができる特別なリズムをインターネットで見つけるのを怠らないでください。

チェッカーを真剣に好きになったことがない人は、すべてのルールを知っているとしか思えないことに注意する必要がありますが、いくつかの点は彼らにとって驚きです。 論文でゲームのすべての原則を考えてみましょう:

  • ゲームの開始時に、チェッカーはボードの側面に3列に配置され、黒いセルのみを占めます。また、チェッカーは黒に沿って、つまり対角線に沿ってのみ移動することもできます。

  • チェッカーは常に前方にのみ移動します。移動の終わりは最も近い空きセル上にある必要があります。
  • 家では、このルールは忘れられがちですが、プレイヤーは考えを変える権利がありません。フィギュアに触れるだけでも、今ではそのようになっている必要があります。
  • ライバルは交代します。
  • 勝つには、すべての対戦相手のチェッカーを1つずつ殺す必要があります。このためには、敵のフィギュアが自分の真正面に立つ必要があり、そのすぐ後ろに空のフィールドがあります。

  • 戻ることはできませんが、どの方向でも相手のチェッカーを殺すことができます。
  • さらに、フィギュアは1つのセルだけ前方に移動しますが、敵のチェッカーが1つ後に配置されている場合は、1つの移動で一度に複数の敵チェッカーを殺すことができます。
  • しばしば無視されるもう1つのルール:対戦相手が攻撃された場合、プレーヤーは彼を倒すことを拒否する権利がありません。
  • ボードの反対側の端に到達したチェッカーは「キング」に変わります。このようなピースは、黒い対角線によってのみ制限されますが、移動の方向や移動の長ささえも制限されなくなります。

  • 通常のチェッカーなら誰でも「王」を殺すことができます。
  • 場合によっては、ゲームに残っているピースが少なすぎて、対戦相手がほぼ等しい場合(そうでない場合、ゲームが長すぎる場合があります)、または対戦相手の残りのピースが利用可能な動きがないように互いにブロックしている場合、引き分けが可能です。

ゲームのいくつかの種類では、他の特別なルールが可能ですが、この非常に単純なバージョンは子供には十分です。

パーティーの条件と時間枠

あなたの子供が時々彼の自由な時間に遊ぶだけでなく、チェッカーを比較的真剣に受け止めたいのなら、あなたはすぐに少なくとも基本的な用語を使うように彼に教えるべきです。単純なチェッカーですべてがクリアである場合、ボードはフィールドの右端または左端にある図であり、渡されたポーンは次の移動後に「王」に変わるものです。

すでに述べたように、「クイーン」はプレイヤーの反対側のボードの端に到達したピースであり、チェッカーを「キング」に変える8列目自体はレディーススクエアと呼ばれます。動きの思慮深い組み合わせは、その結果が単純なチェッカーを「王」に変えることになるので、論理的にはブレークスルーと呼ばれます。

歩き回っている人物が誰にも当たらない場合、これは静かな動きと呼ばれますが、人物が相手を倒したときに、衝撃的な動きをするように努力する必要があります。自分の単純なチェッカーが相手の打撃の代わりに意図的に使用される動きは、提出と呼ばれます。交換は移動(より正確には、各対戦相手からの1つの移動)であり、その結果、両方が同じ数の数字を失います。

あるプレイヤーの単純なチェッカーが別のプレイヤーのチェッカーによってブロックされ、相手を動かしたり倒したりできない場合、これはロックと呼ばれます。対角線の両端に立って、同じような相手の駒が犠牲にならずにコーナーを離れることができない「王」の参加で同様の状況が発生した場合、ボード上の位置は「テタヌス」と呼ばれます。最後に、空きフィールドのあるチェッカーの位置は、通常、ふるいと呼ばれます。

素人を教えるためのヒント

子供に一から遊ぶように教えるのはそれほど簡単ではありません-大人が明白だと考えることに慣れているものでさえ、あなたは絶対にすべてを彼に言わなければなりません。問題はまた、子供がこれらすべてを一度に覚えなければならないという事実にあり、これは困難であり、常に興味深いとは限りません。したがって、急いですべての情報を一度にダンプしないでください。初めて、チェッカーをボードに配置するだけで十分です。可能であれば、常にちょっとしたファンタジーを追加してください。顔のないチェッカーの代わりに、騎士をフィールドで戦わせてください。

最初のゲームでは、12個ではなく8個のチェッカーを使用することをお勧めします。これにより、空き領域が増え、すぐに戦闘に参加する必要がなくなります。それぞれの動きを説明してください。あなたの仕事は勝つことではなく、ルールを修正することです。 初心者を粉砕したり、今彼をからかったりすることは不適切ですが、ゲームを完全に失うこともあきらめる価値はありません -これは精神的な発達には役立ちませんが、敗北は自己改善のための優れたインセンティブになります。しかし、成功のわずかな希望なしに絶えず負けたくないので、力を均等にするために少し与えることが役立つ場合があります。

次の動きだけでなく、組み合わせ全体についても事前に考えることが賢明であるという事実に赤ちゃんの注意を払ってください。未就学児がすぐにゲームをマスターしないように準備してください-彼は間違いを犯しますが、そのような瞬間に彼を叱る必要はありませんが、何が何であるかを説明してください。しかし、行動を成功させるには、毎回賞賛する必要があります。

子供の心にとって、この種のゲームは最初はかなり退屈なので、面白いゲームでも休憩を取ることを忘れないでください。

初心者向けのチェッカールールについては、次のビデオを参照してください。

ビデオを見る: 初心者向けバックギャモン講座01 ルール基本編前編 (七月 2024).