開発

チェスの子供のチェックメイト

チェスの子供のチェックメイトは、主に子供たちに受け入れられることから、このような名前が付けられています。そして、たとえ大人が負けたとしても、彼はそれをかなり「子供のように」します-つまり、抵抗することなく、ゲームをすばやく放棄します。

子供のチェックメイトをマスターするために、まず、チェックメイトがチェスに何であるかを理解しましょう。

チェックメイトは、王の1人が敵の駒の攻撃から身を守ることができない場合の位置です。つまり、離れたり、食べたり、攻撃者から身を守ったりすることはできません。これは、王が「捕まえられた」プレイヤーがゲームに負けたことを意味します。

通常、チェックメイトはゲームの最後に配置されます。ボード上に少なくとも最小のピースがすでにある場合です。しかし、間違った動きをすると、最初に負ける可能性もあります。子供の配偶者はゲームのオープニングで見つけることができます。経験豊富なチェスプレイヤーにはチェックメイトが与えられることはありませんが、初心者はまだ知識が少なすぎるため、致命的なミスを犯します。

実際には、ベビーマットは正しくプレイすれば簡単に回避できます。

ベビーマットのアイデア

ゲームのチェスキングはさまざまなピースで保護されています。ボードを見ると、最初の位置で、王がアシスタント(女王、司教、ポーン)に囲まれていることを確認します。そして、その近くのボードの各セル(チェスプレイヤーはそれらをフィールドと呼びます)も彼らの用心深い監督下にあります。ただし、ルールに少し慣れている場合は、王の横にある正方形の1つであるf2(白の場合)とf7(黒の場合)が王のみを保護していることに気付くでしょう。攻撃が発生した場合、防御側が支援する時間がない可能性があるため、チェスプレイヤーはこれらの正方形を弱いと呼びます。

ベビーマットの背後にある考え方は、弱点を攻撃することです。 間違ってプレイすると、ゲームはすぐに終了します。古典的な子供用マットは4つの動きで配置されます。攻撃側は速い女王と司教で攻撃します。子供の配偶者の一連の動きは、チェス表記に反映されています。

e4 e5-白いポーンがe4スクエアに行き、黒いポーンがe5に行くことを意味します。

Qh5 Nc6-白の女王はh5に、黒の騎士はc6に移動しました。

Bc4 Nf6 ?? -白い司教はc4広場に、黒い騎士は-f6広場に移動しました。ゲームを記録するときの2つの疑問符は、これが非常に悪い動きであることを意味します。

Qxf7x Whiteは、f7ポーンとメイトをキャプチャします。

ホワイトの2番目と3番目の動きは逆にすることができます、それは問題ではありません、主なことはビショップとクイーンの両方がf7-squareを攻撃することです。一部のプレーヤーは、子供の配偶者が3つの動きに配置されていると信じています。黒は4番目の動きをしませんでした。しかし、それでも同じように、4手でメイトと呼ぶ方が正しいです。

ブラックメイトは、ミラーイメージでのみ同じ位置に配置されます。

子供用マットには別のバージョンがあります(これはしばしば愚かなマットとも呼ばれます):

1.f3(またはf4)e6-白いポーンはf4に、黒いポーンはe6に移動しました。

2.g4 ?? Qh4x-白いポーンはg4-に行きました-これは非常に悪い動きです。黒はh4で彼の女王と交尾します。

結果は2手でチェックメイトでした。

チェスプレイヤーは弱いf7-squareを開いたため、すぐに負けました。これは逆に、可能な限り保護する必要があります。

ベビーマットからの保護

ゲームで仲間を避ける方法は?敵の動きを注意深く監視し、脅威が発生した場合は直ちに保護措置を講じる必要があります。女王は非常に強い駒であり、ゲームの開始時にそれを取り出すのは間違っていることを子供に伝えます。彼はすぐに他の駒に攻撃されるからです。対戦相手があなたをチェックメイトするために早くクイーンを連れ出した場合、あなたはこれを利用する必要があります-あなたは彼を攻撃すると同時にメイトを防ぐことができます。

古典的な子供の配偶者では、f2スクエア(黒f7の場合)を守る必要があります。たとえば、白い女王がh5の上に立つと、女王f6は黒に対する優れた報復の動きになります。今、彼はf7スクエアを保護します。次に、ブラックはビショップをc5スクエアに移動でき、負けた側が攻撃側になり、f2スクエアを攻撃します。

クイーンf6に加えて、黒はg6ポーンと一緒に移動し、白のクイーンを攻撃できます。このバリエーションは、黒いe5ポーンが保護されている場合に適しています(騎士はc6に、ポーンはd6にあります)。ホワイトはチェックメイトを望んでいましたが、結局、女王を失うことのないように急いで逃げなければなりません。黒の位置は白の位置よりも優れています。身を守る方法は他にもあります。

愚かなチェックメイトを取得しないためには、公然と弱い動きをしないで十分です-f4とg4。

あなたの子供がベビーマットを覚えるのを助ける方法

  • 用語の意味を彼に説明します-チェスの弱いフィールド、そのようなフィールドの例を挙げてください。 f2とf7が弱いと呼ばれるのはなぜですか?どんな人物が彼らを守っていますか?
  • 白と黒のピースで子供のチェックメイトを作る方法をチェスボードに表示します(記事からのアドバイスに従って)
  • テクニックの練習を始めましょう-子供に白い部分と黒い部分で子供のチェックメイトをあなたに置いてもらいます。弱い動きをして、抵抗することなく彼に数回あなたを殴らせてください。主なことは、図を表示するアイデアとおおよその順序を理解することです。
  • 運動を続けてください。子供に白であなたをチェックメイトさせてください、そしてあなたは抵抗し、防御的な動きをします。子供が新しい位置でオプションを探すことは非常に便利です。ピースの色を変更することを忘れないでください-今度はそれらを黒で攻撃させます。
  • 役割を交換します-あなたはチェックメイトし、子供は防御します。また、白と黒の両方でこのテクニックを練習してください。

子供がすぐにチェックメイトできない場合、または効果的に身を守ることができない場合は、子供を叱らないでください。 あなたの子供がいつも間違いを犯しても、我慢してください。彼がアイデアを理解し、新しいスキルを習得するとすぐに、すべての問題が消え、彼ははるかに強力なチェスをプレイします。

ベビーマットの作り方を次の動画で紹介します。

ビデオを見る: チェス 1分で解く1手メイト講座 #10 初心者向け (かもしれません 2024).